全年盈利财报放出没多久,B站在游戏领域又有大动作。今日(3月18日)B站正式曝光自己的又一款SLG新品《三国志:王道天下》。

令人意外的是,本作的美术拿到了光荣特库摩《三国志》IP正版授权,并首曝就定档了3月28日首测。很显然,首曝一周就开始首轮测试,说明游戏本体的完成度已经比较高了,距离正式上线可能不会太远。

在SLG领域,由于《三国:谋定天下》的成功,B站已经不是新手,无论在研发还是运营,都积累了足够多的经验。而《王道天下》的出现,说明B站并不想在SLG领域只有一个IP。
坚定做差异化
从已经曝光的信息看,《王道天下》显然不想走市场上已经成功的SLG游戏的老路,而是极力做差异化。
在画面上,游戏打造写实的3D大地图,让三国战场更具真实感,契合玩家对SLG游戏画面升级的要求。

在养成上,游戏加入主公养成系统。玩家可选择身世发展路线,还能找名将拜师学艺习得战法,锚定玩家的长线留存。

在玩法上,游戏引入移速、射程等变量,加入战前布阵、地形碰撞等机制,增加战场可操控细节,丰富玩法差异化体验。

《王道天下》显然不是一款换上《三国志》头像的换皮产品,而是从美术到玩法上都有自身特色的一款产品。游戏不仅想与市面上已有的SLG产品拉开体验上的差距,也想与自家的《谋定天下》做出不同的体验,以此扩大SLG用户范围,避免虹吸自家产品的已有用户。

《王道天下》显示出B站在SLG赛道上有持续布局的动向。产品特色也契合B站对于游戏业务“长线运营”与“打造垂类头部”的战略定位。
依托《三国:谋定天下》的现象级运营经验,B站对SLG用户生态有了全新的认知,拥有一套精准触达核心用户的方法论。当这套方法论与《三国志》系列IP的号召力结合,能爆发怎样的化学反应,本作就是值得观察的样本。
三国SLG大战蓄势待发
随着中国游戏持续向大制作升级,SLG似乎给人一种“市场已成定局”的感觉。不过,《谋定天下》的出现说明“已成定局”只是错觉,三国题材SLG还有无穷的机会。玩家并不会玩腻三国,相反,玩家每隔一段时间都在寻找新的三国题材游戏。而厂商也完全没有停止在这个方向上的尝试。
去年,星辉的《三国群英传:策定九州》10月上线,雷霆的《九牧之野》12月上线;今年,恺英的《三国:天下归心》也已经定档4月16日公测。事实证明,三国依然是与SLG最为匹配的题材,三国SLG的新作游戏发布也依然频繁。现在,B站也带着它的《王道天下》加入战局,三国SLG新一轮大战,即将拉开帷幕。