欢迎来到最新一期【实战教学】
案例一


我们先看一下这个环境,蓝色方的人都比较分散,野射两个大核其实距离战场还有一段距离,老夫子更是离得很远,相反红色方的人员已经比较集中,而且阵型已经摆开了。这个时候盾山敢上去开人,就非常的让人不能理解,他就算是开到对面脆皮,也没有人可以跟,靠一个沈梦溪想要秒人是痴人说梦,就算是想要消耗,靠沈梦溪自己远程消耗就可以了,完全没有必要自己进场。


那结果就可想而知了,对面这个阵容控制能力和突进能力本身就很强,遇到盾山这种自己过来送的,那更是好打了,苏烈和不知火舞闪现进场控住,司空震和公孙离进场打伤害,暃补伤害和收割,这简直是剧本中才能有的完美团战,就因为盾山的一波盲目开团。

开团这个问题我们也说过很多次了,我们不仅要看敌方的位置,更要看双方的位置,进行一个对比然后再思考能不能开团,而不是看见一个能开到人的机会就去开。这一波盾山的本意可能不是想要开团,而是想要尝试消耗一下,但是结果比较炸裂。遇到这种暂时人数处于劣势,阵型处于劣势的时候,别犹豫,直接走,不要尝试任何方式的逗留。这一波不仅是站位,红色方已经站好了中右的时候,这个时候想要把视野占回来时极难的,已经失了先机,就不要再尝试硬拼了。
案例二


这一波也是开团的问题,不知火舞绕侧面闪现开团,然后被反杀。这一波也有很多问题,首先这种脆皮开团,虽然自身的伤害比较高,但是这种玩法风险极大,脆皮先手进场就意味着要吃对面的全额爆发伤害,脆皮英雄是不可能吃得消的。所以脆皮开团只有一种情况比较合适,那就是队友可以无缝衔接,不至于让自己死在里面。

不知火舞这波开团首先就是队友的不太好跟,苏烈的控制其实需要一个短暂的蓄力过程,加上人的一个反应时间,并没有那么好跟。但是不知火舞这波失败的核心原因是一闪以后想大招反推的时候,被老夫子一技能拉了一下,把大招拉废了,导致不知火舞没有跟上后续的控制和位移技能,直接被反杀。这里也是提醒一下我们,一些小控制的打断能力极强,开团的时候也要注意一下