30日正式服有三个英雄调整,那么调整之后这些英雄的数据变化如何呢?跟着指尖的视角一起来看看吧。
露娜

本次露娜的加强意向十分明显,二三技能的每一项调整都是加强向,真不知道大佬手里的露娜会强到什么地步。
技能伤害、蓝耗、冷却这种硬性的数值全面加强,同时还优化了大招的寻敌逻辑,对新手来说十分友好。
这次的加强对露娜是一次质变,顶端局露娜或将重回热门序列,那么在营地的三榜中表现如何呢?

这一次更新,露娜是最大的受益者,所以胜率上涨也是合理的,只是露娜所在的,或者说能适应的分段并不在这三个段位里,所以可参考的意义并不是很大。
因为原本出场率就极其低迷,哪怕加强再厉害,没有那么多能驾驭她的玩家也没啥用,仅仅不足1%的胜率涨幅也很难说明什么。
胜率方面,巅峰赛涨了3%,说是暴涨其实也并不过分,连排位都有2%以上的涨幅,不难想象,高端局中露娜一定是会逐渐回暖的,但具体 达到一个怎样的梯度和优先级,这需要继续观察。
沈梦溪

每次沈梦溪的调整似乎都没有特别明显,但多次加在一起,可能就不一样了。
本次沈梦溪二技能的持续时间降低,这已经是不知道第几次削弱二技能的加速了,时间短了,跑图加速距离短了,二技能可以释放二连弹的次数少了,影响是全面的,不过还好,也仅仅0.5秒的时间,没有直接砍废。
所以在数据变化方面还是能接受的。

降幅最大的是高端排位,但也不足1%,巅峰赛也只降了0.5%,尽管他原本胜率就没那么高。
沈梦溪就是这样一个英雄,策划永远觉得他超标,但实际上他的胜率在近几个版本里从来就没高过,哪怕顶端局也是如此。
这波调整后,估计沈梦溪要稳定一段时间了,体感上可能是和调整前变化不大的,所以该玩的可以继续玩,因为你可能感受不到这次的削弱有什么明显变化。
姜子牙

本次更新唯一一个加强的英雄,不过这个加强的力度也完全没有一个明显的感知,前期降低1秒二技能的冷却,满级后保持一致,虽然在使用中频率一定是更高了,但这个加强并不是特别直观。
所以也别指望着这次加强直接能提升姜子牙多高的胜率。

胜率出来后就很明显了,涨幅微乎其微,甚至可以说日常波动也不过如此。
出场率也是一样,这个英雄本身具有争议,虽然我从没觉得他弱,但不少玩家选择他的时候,心理都会稍微顾及一下队友的情绪吧,尤其是前两手选,的确不太明智。
六耳
本次六耳没有直接被调整,而是优化了浮空逻辑,普攻和强普,不再锁定打不到的浮空敌人,这样就能避免了强普和普攻浪费的情况,待浮空落地还能继续输出,而这个影响最直接的其实就是六耳,只有他的浮空才需要被关注,被重视。

不过这波调整的影响毕竟是六耳之外的英雄,所以数据方面几乎没有什么变化。
以上就是本期英雄平衡后的数据变化情况了,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的观点吧。