TES违规操作迫使联盟改规定,LPL更新赛规,20秒前必须确定阵容,近日,LPL赛事规则迎来了一项引发广泛讨论的调整,而这次改动的起因,正是此前MSI淘汰赛TES与G2的决胜局,当时比赛进入英雄交换阶段最后几秒,TES教练组尝试进行野辅英雄互换,不过,这一操作立即遭到G2方面提出异议,比赛也因此进入暂停。

经过裁判审核后,最终认定TES的交换操作不符合当时赛事规则,交换被取消,比赛按照原有英雄分配继续进行,这一幕在赛后引发了大量讨论,不少观众对于英雄交换阶段的规则细节也产生了疑问,如今,LPL官方对相关规则进行了进一步完善,根据最新规定,在英雄交换阶段剩余20秒之前,所有英雄交换必须全部完成。一旦进入最后20秒,任何交换操作都将被视为无效。

如果因为特殊情况导致比赛需要重开,也将恢复至20秒时的英雄分配状态,而不会保留之后发生的交换,相比此前的规则,新版本更加严格,过去即使队伍在最后20秒内完成交换,虽然会因违反流程受到罚款等处罚,但交换结果本身仍然有效,而现在,规则直接取消了这一宽限机制,最后20秒内的交换将不会被认可,从源头上避免了类似争议再次出现。

不少网友认为,这项调整虽然只是一个细节,却能够减少比赛中的规则争议,BP阶段本就是职业比赛的重要组成部分,每一个英雄的归属都可能影响双方后续的战术部署,如果在最后时刻频繁交换英雄,不仅容易造成现场混乱,也可能增加裁判判罚难度,甚至影响比赛正常进行。

当然,也有观众表示,职业战队需要尽快适应新的规则,过去部分队伍喜欢把英雄交换拖到最后,以隐藏真实分路和战术意图,给对手制造更多判断压力,随着新规实施,这种策略将受到限制,教练组和选手需要提前规划BP流程,避免因为时间把控失误而影响最终阵容。

从赛事管理的角度来看,每一次规则更新,往往都是建立在实际比赛经验基础之上,只有不断完善细节,才能减少临场争议,让比赛更加公平、规范,对于所有参赛队伍而言,新规则意味着大家站在同一起跑线上,不会再因为最后几秒的交换操作产生不同的判罚结果。

总体来看,这次LPL对于英雄交换阶段的调整,并不是针对某一支战队,而是通过更加明确的时间限制,统一赛事执行标准,未来随着各支队伍逐渐适应新的BP流程,相信类似的暂停和争议也会越来越少,比赛本身也能够更加流畅地进行,让观众把更多注意力放在精彩的对局和选手发挥上,对此你们有什么想说的吗?