KPL常规赛已经进行到了第三轮,不知道大家对哪个队伍最为关注。
不过本文不聊战队,只聊英雄,看看哪些英雄在赛场上表现出奇的优秀,哪些比较拉胯。
因为出场率和胜率要合在一起看才行,所以手动过滤掉了一些出场率很低的英雄,以下内容均来自作者观点,数据引用营地的赛事数据。

综合强度最高的英雄之一,关羽从初代KPL,甚至是初代杯赛开始就已经在峡谷搅动风云,这么多个赛季过去了,依然是边路主流,我只能说这套技能的设计实在是太优秀了,伤害和控制绑定在一起,既有战略意义,也能实现独立切C,是既能开团又能带线。
前两个版本纯肉关羽大火,一改往日暗影战斧的半肉流出装,为此策划也是进行了优化调整,降低了技能伤害中的生命值加成,然而并没有改变大家的初衷,目前关羽在赛场上基本上依然都是坦克流的出装。

利用冰霜冲击的联控效果,让关羽能在万军丛中把脆皮顶出来,战略意义非凡。
尽管我们知道这个英雄诸多破绽,也都知道团战关羽必定绕后,但他永远能打出来该有的画面。
作为一个快节奏英雄,橘右京的打法简单粗暴,连招迅捷,加入三角杀之后更帅了,还兼顾了不错的消耗能力。

前期出伤速度极快,但后期略显不足,而作为有配合的职业选手,往往能比较容易发挥出橘右京的入侵优势。
高端局这两个赛季的橘右京越来越多,优先级也不算低,但赛场上能打出这样的数据还是深感意外的。

目前赛场上橘右京的主流出装基本上都是暗影战斧加黄盾和纯净苍穹的半肉流玩法,少部分会出破军更极致的输出,用来打公孙离这种英雄是真的好打。
上赛季的调整,让赵云的上限被拔高了不少,我之前就说过,出伤速度前移绝对是加强,节奏越快,质量越高的对局越有利,目前赵云高端局的梯度不算低,但赛场上有如此表现依然让我惊讶,“海尔兄弟”再成赛场支柱。

因为赵云是比较典型的机制简单,输出上限不算高的英雄,打死脆皮伤害刚刚好,但凡半肉就别指望一击必杀,好在赛场上有配合,而现在赵云可以多次刷新一技能的设定,也真正让他实现了七进七出。
出装方面,赛季初期我安利过无象神器,但似乎并没有多少人在意,目前赛场上赵云也有相当一部分用了这个装备,所以真的不要小看。

而暗影战斧加黄盾的玩法几乎成了标配,当然我也见到了纯肉的赵云,还拿了mvp,路人局玩法应该是没必要的。
除了以上表现优秀的英雄,这里多提一个胜率比较拉胯的英雄,夏侯惇。
云缨胜率不足39%,出场了36次也很弱,但因为出场不算高,这里就不聊了。
近期的比赛记录大家可以翻一翻,有夏侯惇的一方全败,这个英雄说实话,有点退环境,退的是质量局的环境。

不是坦克打野不行,而是夏侯惇自身的容错不太行,他走边路会被战士遛着玩,打野必出肉系打野刀,刷野速度对比野核那就断档慢,因此就必须入侵野区,但夏侯惇入侵是很强,可一旦被风筝久一点优势没有,对面和你换资源,你速度还是慢。
因此夏侯惇目前的情况就很尴尬,你不选,有时候留给你的坦野让你没得选,选了就要围绕边路做核心,局内但凡掉点或者在节奏上被压制,这个英雄直接就没用了。
那么你对于这次赛场上哪些英雄的表现比较关注呢?评论区聊聊吧。