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案例一

这张图就是想说,对面有钟馗,我们玩辅助,一级一定要去帮打野看buff,去找对面钟馗的位置。打野什么buff开,我们就在对应的中路草丛看一下视野就可以了。这局因为我们有不知火舞和关羽,钟馗也不敢过来钩buff,怕被我们三个人蹲,被蹲到是会死人的。
案例二




这一波是已经发生了遭遇战,我们3换0,可以算是一波血亏了。在这种情况下,如果对面的残血脱离队伍去带线或者是刷野,可以找机会偷一个那自然是可以的,如果对面是抱团的情况,而且对面有控制能力,那就不要自己再进去一打多了,大概率会暴毙,如果对面没什么控制,我们有收割能力还可能进去一个换两三个,有控制就是白给了。

这一波两个队友就是标准的葫芦娃救爷爷,一个接一个的送,对面这个暃要不是自己过来浪想抢一个人头,他也是不用死的,那这一波对面就是0换5的大赚,中期来这么一波可以算是赢了一半了。
案例三


这一个比较有意思,这个是根据敌方英雄的走位去预判对面想干什么。
我们看第一张图中钟馗的画面,对面是从蓝buff左上方那边走过来的,如果他是想要占中右的视野,那他就不会走到这个位置,会直接绕过来,然后走到这个草丛旁边的时候往里面探一下,确定这里没有人。而敌方钟馗直接走进这个小草丛,那他现在的想法就不单是占这边的视野了,他是已经有我们的视野知道这里有人,或者是猜到这里有人,又或者是想要赌一下这里有人,不管是哪一种情况,他马上就要用二技能了,我们知道这一点是很关键的。

所以当我们看到钟馗这个走位的时候,已经往草丛的边缘走了,就是方便走位避免被钩,距离太近是没有走位的空间的。这个不知火舞明显反应慢或者是没有这个意识,就被钩过去了,那结果肯定是相当惨了。
游戏中的博弈往往体现在这些细节中,不同的走位代表着不同的想法,我们如果可以在实战中快速的反应过来,就可以预判到对面下一步的操作。