大家好我是指尖,理论上来讲,29日周五应该是有体验服更新的,然而等了很晚都没有更新,我以为不会更了,没想到在30日凌晨更新,这个时间点更新体验服还比较少见。
本次调整对此前的多个英雄平衡进行了二次改动,同时也有两件装备调整,都挺关键,一起来看看吧。
李信

26日体验服大版本更新,李信的改动方案是削弱了拆塔速度,但加强了单挑强度,被动残影伤害增加,一技能冷却降低,但普攻减少一技能冷却比例也削弱,二技能撕裂伤害增加。
大招的生效速度更快,但削弱了技能的范围。
而本次调整,保留了原本所有的改动方案,回退了大招的范围,也就是现在大招速度变快,但范围却没变,总体来看似乎是一个加强的趋势。
但别忘了,体验服法球装备调整,新增内置CD,李信也是受害者之一,不知道是不是因为这个改动对他影响太大,所以才会考虑回调部分机制。
蒙犽

体验服的蒙犽是全面升级的状态,重点其实就是被动技能,炽怒值随时间增加,且不会自然降低,一技能触发之后获得一个加速buff,直接回血,和发射炮弹。
此前炽怒值满了之后只能等一技能CD好了之后触发,说实话这个触发条件用起来挺尴尬的,有时候一技能处在CD中,明明满了却不能用来加速,错失了很多的机会。
本次调整,炽怒值满了之后,普攻也可以触发被动的加速,虽然不利于刷野清兵补刀的时候攒加速buff,但实战中灵活性将会有明显的提升。
亚连

亚连一技能满额印记可以打九次伤害,调整前打满可以造成450%的法球伤害,而这次调整后,每两次触发一次普攻行为,所以打满可以触发500%的法球伤害,算是加强。
不过这个加强是针对法球本身来说的,别忘了还有一件亚连几乎必备的装备闪电匕首。
它可是根据普攻行为触发闪电链的,基础的法伤当然还在,但闪电链原本一技能打满可以稳定触发三次,现在只有不足两次,差距还是挺大的,因此一旦实装,亚连可能会考虑放弃闪电匕首,而将末世当成核心装备。
海月

海月在此前的调整中,说的是优化痛点,但实际上也是全面的技能优化,改动还是相当大的。
此前大招的免伤移除,换成一个超厚的护盾,且在幻境之内,用的也是这套护盾,而不是像正式服一样,幻境外的技能前摇是免伤,进幻境还有护盾。
正式服的免伤是固定50%,而调整之后改成了40%/50%/60%,简单来说,前期削弱后期加强。
而进入幻境的护盾也进行了调整,基础和成长护盾厚度增加,但AP加成改成了额外生命值,对于一个需要出输出的法师而言,这有点拿鸭子上架了,显然这一点上是削弱的。
不过海月的调整是多方位的,不能只看某一个点的调整,整体来看我不觉得是纯削弱,强势点换了位置罢了。
影

此前影的调整幅度也很大,三个技能加被动都有改动,我自己体验之后发现应该是比正式服还要厉害,尤其是一技能的伤害能打满了。
本次调整也是一次平衡,首先,前期一定是削弱,二技能增加了1秒全期的CD,但后期增加了10%的空放技能返还,不过即便如此也是小削弱,或许正如我之前体验的感受一样,体验服的影是有点厉害的,不然也不至于削弱。
仁者破晓

破晓降价了,这对射手来说的确是好事,70块金币或许看着不多,但提前那几秒钟出来,有可能在打架的时候就是另一个局面了。
幽影袖箭

其实我觉得这个装备的性价比已经不错了,隐身回血的数值也不低,没想到还能加强。
加强的方式很简单,增加20-40点隐身后的单次回血。
隐身全期最多获得5次回血,所以如果按照满额回血算,可以增加100-200的额外回血,这回你会使用这件装备吗?
以上就是本期体验服调整的核心内容,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的观点吧。