说真的,只有姬一个人看到国服FGO十周年福利水平的时候,会怀疑这是他们想要卷铺盖卷跑路,临走之前让大家爽一波大的么?
虽说不能算是纵横手游圈,但看到合计1500多石头,20多呼符的时候姬还是有点小中大兴奋。事先给没玩过《FGO》的姬友说明一下,这游戏一抽只要3个石头。就算抛掉那些杂七杂八的内容,光是通关奏章四白送的1000石头就有300多抽了。

结合长达五个月的领取周期,以及各种养成方面的BUFF,不管回坑还是入坑,十周年都堪称最合适的版本。咳咳,也让人不免开始怀疑他们这些年到底赚了多少……但吐槽归吐槽,静下心来想想,这一路走来的十年,又何尝不是一种成长与坚守的温柔呢?

2016年国服刚上线的时候,大批涌进的master们应该没几个能认为这游戏能安稳活过十年,甚至或许觉得是打算借着Fate这个IP噶一波就跑的存在。毕竟游戏就算是放在那时候也是槽点满满,紧张刺激的指令卡战斗就不说了,Fate系列安身立命的剧情在那时候也是字面意义上的惨不忍睹,第一章奥尔良和第二章罗马那真是谁玩谁知道。

然而大家无法想象的是,在经历了前几章的问题之后,制作组并没有摆烂,反而是持续打磨内容完成了逆风翻盘。

从第五章的剧情质量回暖,再到第六、七章的惊艳,毫不夸张地说那时候的《FGO》就是把当年手游剧情水平拉高了一个档次——第一部终章的冠位时间神殿那场极天的流星雨和医生的牺牲让无master为之落泪,后续的1.5部极大地拓展了游戏的整体世界观,更是为第二部埋下了伏笔。

而在游戏剧情真正进入第二部之后,无论是剧情本身的史诗感,还是角色的人物弧光以及世界观深度,也都迎来了一波极大的提升。
即便时至今日大家依旧会吐槽《FGO》“紧张刺激的指令卡战斗”,但无法否认《FGO》独一无二的剧情以及鲜活立体的从者人设足以在玩法平平的情况之下,支撑master们坚守下去。游戏是可以调侃的,但剧情是不能不看的,谁能拒绝那一个个有血有肉的角色谱写出的一段段动人的故事呢?

既然说到这里就不得不提一下《FGO》这款游戏真正的核心竞争力——型月重工那庞大的作家群体了。当然就发挥而言,这帮人可以堆出二游剧情领域最高的山,也可以挖出最大的坑。这一点不仅仅是东出和樱井光这些“惯犯”,就连一手缔造了Fate世界观的菌鸽鸽本人也是这样。
以2.6举例,从设定上来讲,如果说游戏其他章节的舞台算是官服,那本章就是不折不扣的私服。但蘑菇却为这个私服构造出了详尽的世界观,地图、政治势力、地理人文的描写都十分详尽,在情节发展中不断丰富妖精不列颠的细节,给人一种“这就是月球史书”的强烈冲击感。
在角色塑造方面,对C呆这个“异闻带的阿尔托莉雅”菌鸽鸽剔除了她往日骑士王身份的形象,以相对幽默俏皮的特点对其进行了塑造。而在剧情中她从廷塔杰尔开始敲响六座巡礼之钟的过程,也即是她对自身使命的探寻。其中或许有胆怯和退缩,但最终她依旧完成了从“一片空白的预言之子”到“拯救不列颠的乐园妖精”的转变,这无疑是菌鸽鸽最喜欢的“非人之物向人转变”的创作模式。

在这种创作模式下,2.6的剧情无疑是悲观的。这一章节残酷地揭示了“文明”中根深蒂固的黑暗面。但同时这一章节也是充满力量的,在深邃的绝望之中角色们没有就此屈服,而是在认清一切残酷真相之后保持着坚持前行的勇气,而这也恰好就是蘑菇最喜欢歌颂的东西。
所以说,摩根陛下,作为旅人姬想告诉你,你描绘出的名为不列颠的童话,真的很美。

不仅如此,前面提到的神奇东出也在之后证明了自己。无论是2.1对于俄罗斯整体的塑造,还是2.5.1中新阿尔戈号的英雄们,都可以说是赚足了大家的眼泪——谁能忘记帕茨西那句“不要输给这个除了强大的一无是处的世界”?

谁能忘记在神代海洋之中,在型月世界基本被打上了“废物渣男”标签的伊阿宋的高光时刻?

就算是前面吐槽过的樱井光,也可以在2.2的“混乱”之中描写出西哥和布姐那种动人的爱情;

也可以在奏章二中为御主们打造出一个由“月球男友和月球女友”支撑起的精彩世界。

除了这些作家之外,《FGO》的画师群体也是不容小觑,不过由于这个群体比作家群还要庞大所以在这里就暂且略过。但作为一个南丁厨对此还是得发表一句惯例吐槽:无论是谁画出来的南丁格尔都比高桥庆太郎画的好看,其中包括高桥庆太郎自己。

总而言之,他们的存在才让《FGO》做到总有一款适合你。喜欢王者风度的会沉迷金闪闪、政哥哥;偏爱骑士悲情的放不下阿尔托莉雅圆桌众骑士;吃女友人设的会钟情玛修和盾外四女友;嗑疯批破碎感的会爱上伯爵、卡莲。所以就算是早期部分剧本存在节奏短板,也丝毫不影响对应角色收获大量喜爱,丰富的创作阵容,让迦勒底容纳了千万玩家不同的喜好。

不过说到这里,姬难免开始思考另外一个问题:到底是谁让我们体会到了FGO这部作品的优秀呢?型月重工么?确实没错,但是将一款以剧情和人设作为卖点,其中还掺杂很多让人难以理解的菌言菌语的FGO带到我们面前的团队,如果在国服十周年这个时间点还得不到赞美的话,那多少就有点过分了吧。

作为玩家,我们对于官方团队工作内容一般了解不多。但是这两天因为十周年将近,姬特地去翻翻官号想要找点槽点想要图各位姬友一笑。但实际看到的却是官方团队一次次努力的痕迹。确实十年运营路上他们也掉过链子,但是每一次问题出现之后他们也都会用最快的速度及时调整。
尤其是2023年之后,针对玩家多年吐槽的肝度、操作繁琐、误操作、界面不便捷等痛点,持续落地大量本地化专属优化,除了提前实装日服的一些功能之外,还有不少国服特供。比方说融合了水墨、山水等本土元素的各种原创PV,看得不少日服master也会眼馋到流口水。

线下活动方面,运营团队也是铆足了劲。自打24年重启FES,他们也一直在尽全力让所有人都能看到FGO这款“年逾十岁的老古董”的魅力——24年和上海图书馆的联动推广了Fate系列的文化属性,25年和必胜客的联动立绘也堪称精彩。而在现如今这个行业整体陷入低谷的情况下,他们也依然持续努力着。姬想,除了“爱”之外应该没有别的解释了吧。

而在游戏之内,运营也一直都在努力带给玩家们更好的体验。就比如高星卡牌强化二次确认锁,让误吃五星从者、满破礼装的多年难题得到解决,该开关可自由开启关闭;同步实装友情池100连一键抽取;令咒恢复速度提升至每日三划等等。2026年十周年前夕,还追加了强化大成功、极大成功溢出素材不再消耗,礼装强化支持一键填充推荐素材,从者、礼装强化新增自动选择素材等等功能。
在这里可能也会有姬友觉得,如果当时《FGO》选择了其他运营,那现状会不会更好呢?姬在这里没办法给出准确的答案,毕竟现实没有IF线。不过从一起走过的这十年来看最适合的多半还是B站。毕竟首先B站是懂国内受众的,他本身是国内二次元核心阵地,用户圈层与《FGO》受众高度契合。其次B站是懂二次元的,所以才能深度理解IP内核,本土化不只是简单翻译,而是结合中国文化做创新,不会粗暴魔改原作设定。所以在姬看来无论是过去还是现在,B站始终都是《FGO》最好的选择,没有之一。

最后总结一下吧,不仅仅是对于这篇文章,更是对于这“夺回未来”的十年。时光一晃而过,从初次登录冬木,和玛修第一次并肩作战,到走完一部又一部特异点、异闻带,见证无数从者的相遇与离别,我们早已不只是单纯抽卡玩游戏的玩家。
迦勒底从来不是冰冷的抽卡界面,master们得到的也并非是带有数值的一串数据。时至今日,一起“夺回未来”已经十年之久,屏幕那一边的他们绝对不仅仅是冰冷的账号,而是温柔相伴的伙伴。姬见证着他们的牺牲、救赎、坚守与热爱在无数个深夜,被他们的故事治愈着情绪。
在姬看来十年只是起点,福利是官方送给玩家们的礼物,更是来自于迦勒底的一封情书,它告诉我们往后还会有无数的新朋友等待我们认识,有无数的新故事等待我们去体验。所以,各位master们应该也依旧会坚守这座人理存续机构,和作者们(此处不包括小太刀右京),运营们角色们,共同奔赴下一个十年。
