大模型发展三年半,AI圈终于等来了一场“不要大厂,只赌脑洞”的比赛
创始人
2026-06-07 03:02:19
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衡宇 发自 凹非寺

量子位 | 公众号 QbitAI

从今天起,我将辞职在家专心研究这个不像AI比赛的AI比赛(握拳.jpg)

不限技术门槛,不限专业背景,不限年龄,只要你想,就都能来Vibe Coding。

更妙的是,观众在这场比赛里不再只是看热闹,大家手里掌握了决定权。

作品的曝光、阶段性奖励乃至能否获得奖金,完全由B站用户的真实投币数量来决定。

这,就是AI比赛在B站的全新打开方式。

6月5日起,build in bilibili·AI创造公开赛正式拉开帷幕。

它和传统黑客松完全不是一个路子。程序员当然可以来大展身手,但零基础普通人、兴趣创作者、小团队、二创爱好者,照样能带着脑洞进场。

普通人的奇思妙想,终于有了一个能公开连载、慢慢长大的地方。

参赛者用AI做出产品,再把整个创造过程发到B站连载更新。弹幕能提需求,评论区能挑bug。

“公开做产品,观众即用户。”

很AI Native。

也很B站。

AI比赛也能变成全民运动

先看这场比赛到底怎么玩。

build in bilibili·AI创造公开赛为期11周, 到8月20日投稿及投币统计才截止。

AI产品尤其需要这种宽裕的创作和迭代周期。

一个产品从想法到原型,再到用户反馈,再到版本更新,很少能靠一场限时冲刺完成。

通常情况下,第一版只是一个能跑起来的demo,第二版开始修掉明显问题,第三版才逐渐摸到用户真正想要的东西。

然而,宽裕的创作周期只是这场比赛里最平平无奇的一个小优点(doge)

一上来,build in bilibili·AI创造公开赛就把参赛门槛给打飞了。

这场比赛不限制年龄、学历、职业和经验,鼓励个人与小团队参与。

只要你愿意借助大模型能力或Vibe Coding把想法做出来,就可以参赛。

唯一的要求是:

最终交付的得是一个可运行、可交互的“产品”原型或软件应用,不能是随便用AI生成的一张图/一段视频/一篇文案。

过去那些能拿大奖的AI项目,拼的往往是精英算法团队、巨额算力资源和高大上的商业PPT。

但这场比赛把这些“技术特权”掀翻了。

在Vibe Coding时代,技术的硬壁垒正在被AI工具抹平,而“定义问题”和“洞察痛点”的软实力,正在成为新的核心资产。

最!关!键!的!是!这场比赛,不设主题、不设赛道

传统比赛通常会提前划好方向,比如教育、医疗、工业、办公什么的。

这么做确实方便评审打分,也方便主办方统筹管理,但实际应用中真正有价值的AI产品,常常超出了这些预设分类的范围,搞得builder们不知道该怎么投稿,反而埋没了灵感和才华。

随便翻看了一下目前已经报名的案例,整体的气质就很贴近普通人的生活场景。

up主图灵的猫做了个“创作工具之间的传送门”——本质上是个插件,能一键采集网页图文、视频、提示词,侧边栏拖拽素材跨AI创作工具复用,解决素材反复复制粘贴、上下文割裂痛点。

有自称“老登”的up主单口杰森,要上新的第0期里谈到,接下来,他用最直白、最不绕弯子、最让老白姓听得懂的话,来讲讲“43岁程序员中年失业逆袭成为AI架构师”的他自己,是怎么看待程序员这份工作的。

(好奇,不知道后续会做什么样的产品)

这些项目源于某个人真实的需要和长期的热爱,非常实在。

Build in Public,过程也是比赛的一部分

低门槛只是一方面。

这场比赛更颠覆的一点是把产品诞生过程也纳入了比赛本身

它不要求选手在最后一天再把产品端到大家面前,相反,它更鼓励参赛者把创作过程展示出来。

想法是怎么冒出来的?第一版demo跑起来效果怎么样?哪里翻车了?听了评论区建议之后又改了什么?

产品从一个“闭门造车的结果”,变成了在很多人的关注和互动里一点点完善起来的成果。

投稿区已经有不少作品在这样“边做边改”。

比如有位零基础gap期选手将军冢,想做一个Dota 2的1v1 AI语音助手,解决新手没人教、上手太难、容易被劝退的问题。

你如果打游戏你一定懂,新手入坑游戏没人带,劝退速度可能比开局送一血还快……

up主将军冢首期视频就说了,现在做的还是简单页面,期待后续和B站弹幕和评论区的共创~

我说的这些项目都不是为了比赛拍脑袋硬想出来的,都是从生活需求里抓出来的,应该没人有意见对吧对吧对吧?

也正因为这样,它们特别适合在B站这种社区里边做边收集反馈,然后一点点变得更好。

我愿称之为B站版本的Build in Public(公开构建)

为什么“Build in Public”在别的地方只是句口号,在B站却能变成活生生的现实?因为这里拥有全网最独特的用户共创生态。

传统的产品链路里,研发、测试、发布、宣发是完全割裂的;但在B站,视频即产品说明书,弹幕即首席体验官,投币即“真金白银”。

参赛者发视频不是在“写日记”,而在进行高频的MVP(最小可行性产品)测试。用户的每一次弹幕吐槽、每一个投币,都在帮产品做最残酷也最真实的冷启动。

这种在社区里长出来的AI应用, 天然具备对抗“自嗨和伪需求”的免疫力

现在你应该对build in bilibili·AI创造公开赛和黑客松的关键区别,有那么一丢丢感知了吧~

所以,B站并不是简单给AI产品做了一个投稿入口。

以往想要落地一个想法,创作者大多要独自扛下开发和验证的全部环节。

现在借助一个成熟平台的社区生态,普通人不用背靠团队和资金,也能依托AI把脑海里的构思变成能用的东西。

一种更大众化的AI比赛范式出现了

最后还剩一个核心问题:

谁来判断一个AI作品到底好不好?

B站这次没有把答案完全交给评审席。平台相信,观众愿意投币,就是实实在在对项目的肯定。

按照目前赛制,用户投币数量会决定作品能否入围;投币数前10即入围,入围就有奖金。

没错,投币的你也是这场AI比赛的一部分

观众投币保送前十——撕开这种娱乐化的表象,这其实是一次极其前卫的、去中心化的AI产品评价体系改革。

硬币在B站是用户的稀缺资产,观众愿意投币,说明这个产品真实地戳中了某种生活痛点。

这种用真实行为筛选出来的TOP 10,更能代表AI在真实世界的生命力。

过去AI比赛常见的打开方式,要么是拼工程实现难度的技术类黑客松,要么是看团队背景和融资潜力的创投型比赛。

无论如何,以上两种方式面向的最大群体都是专业技术er。

随着大模型、AI编程、AI建模、AI工作流工具越来越易用,普通人终于有机会从AI的使用者转变为AI的创造者。

B站恰好抓住这个转折点,开了一条新路。

第三种AI比赛范式,“全民创造”出现了。

这种范式不拼技术深度,也不拼商业规划。

它先问一个最朴素的问题:你想不想用AI把一个真实想法做出来?

用AI做出来,然后再交给社区用户,看看有没有人愿意围观、提建议,有没有人愿意投币甚至追更。

很多行业报告都在预测,未来AI时代会出现“一个人的独角兽公司”。

B站这场比赛,给出了一个极具本土社区色彩的答案。

这场大赛不是一个简单的投稿活动,而是一套结合AI工具、社区催熟、用户供养的全新生产力闭环。

这里天然就是一个Build in Public的舞台。

build in bilibili·AI创造公开赛延续了这种逻辑。

只是这一次,舞台上的主角变成了用AI造产品的人。

很多内容的吸引力,本来就不只在最终结果,也在过程本身。

只要你有一个真诚的、想要解决具体生活问题的念头,哪怕不会写一行硬核代码,你也能在AI的赋能下,在社区观众的托举下,成为那个闪闪发光的“超级个体”。

这场看似抽象的AI比赛,恰恰走在了一条最具体的、通往未来的路上。

属于每一个普通人的AI创造时代,真的来了。

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