《江南百景图》制作人新作首曝,网易高层调整,三七年营收160亿 | 陀螺周报
创始人
2026-04-20 19:23:12
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随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。

业内声音🔊

——“这些东西都是事后我每次都问他们一个问题, 2011 年的时候为什么没有一个主流 VC 投我们的?……因为那个时代我们做的东西就是那个时代很稀松平常的东西,并不独特,所有的独特都是事后检验的。”

近日,米哈游联合创始人、总裁刘伟在上海交通大学130周年校庆演讲中带来了一场围绕个人选择与时代焦虑的分享。他表示,学会一件事的秘诀不是“学会”,而是“先做”。米哈游做了十年,一步步往前走,才有了《原神》。所谓伟大的事情,起点往往是非常粗糙的。

——“现在的 3A 模式正承受着巨大的舆论压力,但我们不能忘记,每一次新硬件或新平台的跨越,都是由 3A 游戏在前方拓荒。”

《死亡空间》之父 Glen Schofield 认为,3A 游戏依然是行业的压舱石

行业要闻🔥

1】近日,网易游戏发布内部通知称,公司高级副总裁、互娱市场中心负责人王怡因个人原因申请调任,已获批准,后续将赴海外办公,负责相关全球业务。

伴随此次人事调整,网易互娱同步进行组织架构微调:原市场中心更名为用户增长中心,原渠道发行中心更名为发行中心,相关调整预计于4月内完成。

公开信息显示,王怡自2010年加入网易以来,长期负责游戏市场与渠道业务,近年来重心逐步转向全球发行。此次调任被视为公司进一步强化全球化战略的重要布局。

2414日,据久游网与上海丝芭文化传媒集团官方消息,久游网创始人、丝芭文化传媒集团总裁王子杰因突发性心源疾病逝世,享年63岁。

公开资料显示,王子杰曾就职于科乐美,推动《心跳回忆》等作品进入中国市场;回国后创立上海依星软件,引进发行《永远的伊苏》《英雄传说V》《格兰蒂亚2》等多款经典单机游戏。2003年创办久游网,并凭借代理《劲舞团》打造现象级产品。

3416日,腾讯正式发布并开源混元3D世界模型2.0HY-World 2.0)。该模型实现了从“生成视频”向“生成可直接导入游戏引擎的3D资产”的关键跨越。

据介绍,HY-World 2.0是一款多模态世界模型,能够理解文字、图片、视频等多种输入形式,并自动完成3D世界的生成、重建与动态模拟。同时,模型支持多种主流3D资产格式导出,包括Mesh3DGS以及点云等,可直接应用于游戏开发等实际场景。

4414日,吉比特披露2026年一季度业绩预告:预计归母净利润4.5亿元至5.3亿元,同比增长59%87%;扣非净利润4.6亿元至5.4亿元,同比增长68%97%

业绩增长主要受多款产品进入稳定变现阶段带动,包括《杖剑传说》(含大陆及海外版本)与《问剑长生》等于2025年集中上线的产品,在今年一季度开始集中贡献利润。

5416日,三七互娱发布2025年年报:公司全年营收159.66亿元,同比下降8.46%;归母净利润29亿元,同比增长8.50%;扣非净利润28.45亿元,同比增长9.81%

报告显示,公司全球发行移动游戏最高月流水约22亿元,老产品维持长线运营,《生存33天》等新品表现亮眼。储备方面,目前三七互娱拥有11款自研产品及15款代理产品;已曝光自研新品包括《荒漠沙洲》和《小头盔大冒险》。

此外,公司今年2月在海外上线的SLG新作《Last Asylum: Plague》表现突出,3月全球流水已突破1亿元。

产品观察👀

1410日,由天美工作室群研发、基于“王者荣耀”IP世界观打造的多人冒险游戏《王者荣耀世界》率先登陆PC端。417日,游戏移动端正式上线,并迅速登上中国区App Store免费榜。

2414日,维多利亚风模拟经营新游《辉光之城》发布首支宣传片及实机演示,并同步开启首测玩家招募。

据介绍,游戏以架空维多利亚时期为背景,采用仿油画风格立绘与CG,默认配音为英式口音。该作由上海旷仕科技有限公司旗下「薄雾集」工作室研发,制作人为《江南百景图》原制作人。

3】近日,韩国游戏开发商Pearl Abyss宣布,旗下开放世界动作RPG《红色沙漠》上线不到一个月,全球累计销量已突破500万套,刷新里程碑。

口碑方面,游戏在Metacritic平台的用户评分达到8.8分,在Steam上的总体评价为83%“特别好评”。

4414日,《逃离塔科夫》制作人Nikita Buyanov在社交媒体发文确认,由Rant Gaming开发、Cor3发行的硬核科幻多人FPSFragmentary Order》是其创立的新团队作品。

投融资速递💰

1近日,厦门快快游戏宣布完成6000万元人民币A轮融资。本轮融资由景铄资本领投,橙序投资及快快网络跟投。资金将主要用于团队扩充、新项目推进及海外发行渠道拓展。

备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。

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