很早之前我们就聊过,IG上海这个主场会在本月的12号正式启用,可能很多人不理解,为什么主场开放的首日,要去打一个目前榜一的BLG,这不是纯纯找虐吗?虽然这话是没错,但IG这个队伍一贯以来的建队内核就是登峰造极境嘛,不给自己找到高难度副本打一打,岂不是毁人设?

12号对阵BLG的这场比赛也是在刚刚结束了,果不其然,IG输掉了,但不是以0-2输掉的哦,是1-2输掉的,虽然都是输,但也不至于输的那么难看吧,只是这个过程有点太虐心了。

首局比赛IG打得很不错,算是一个翻盘局,他们抓住了BLG在小龙团的一波配合失误,迅速推进拿下第一局,但第二局被左手这个发条给支配了,左手惯例又掏出杀人书,后续BIN的塞恩往前一挡,IG根本无法越过这度高墙去处理后排,最终BLG也是拿下海克斯龙魂+大龙,拉开一万经济差后局面已定!
到了决胜局,那就是一场纯纯的受虐局了,xun的盲僧从前期就拉满节奏,左手更是在9分钟的那波团直接砍下三杀起飞,BIN在上路也压着呼吸打,BLG可以说是三路全优,中期更是早早拿下火龙魂一点机会都不给,后续wei的猴子是各种暴死,苦不堪言,单单就打野位,在等级上就落后了xun四级,最终也是拿下大龙加团灭,以2-1结束了这场系列赛。
输掉这场比赛后,IG也确定将无缘直通季后赛,他们将在后续通过骑士之路争夺季后赛的名额。

作为IG主场的首战,这场失利可以说是意料之中的事情,这就跟前不久KRX跑去越南河内举办主场日活动差不多,两场常规赛,先是被GEN虐了,然后又被HLE虐了,纯纯的主场受难日,可能很多人会疑惑,这样输比赛不难受吗?
在赛后的确有很多粉丝在超话锐评这场比赛。



但抛开粉丝这种比较主观向的点评不谈,IG至少在主场派生经济这个层面,应该是迈出了不错的一步,主场输比赛这种事情在传统体育领域太多见了,谁都不能保证主场就能100%赢下比赛,上海申花2025赛季场均上座3.7万人(单场最高6万),无论胜负均形成6小时以上消费窗口期,带动周边商圈餐饮销售额平均提升32%,酒店入住率上涨28%,又比如杭州世预赛国足0-2负澳大利亚,现场70588名观众仍创造直接旅游消费3.08亿元,外地球迷人均消费超1500元,亚运村酒店入住率达98%。

这些例子只是想告诉大家,一时的胜负在竞技赛场上是常事,而主场能否将胜、负这种结果导向实际的营收,这的确需要很多的巧思营销,当然我这里也并不是说一味的输就是好事,如果主场比赛伴随极端的惨败、持续失利或运营失误,则可能引发长期品牌贬值。胜负影响情绪,而商业价值的核心在于能否将“观赛流量”转化为“消费留量”。